動畫中的造型、動作是在追求自然的前提下,適當(dāng)?shù)丶庸み_到藝術(shù)的真實
動畫中的造型、動作和聲音則是脫離自然常態(tài),創(chuàng)造一種想像的境界
動畫中的時空觀念完全超越了現(xiàn)實的物理性時空,幾乎達到了隨心所欲的程度
動畫的形象是以生活中的類型為依據(jù)進行變形創(chuàng)造的,不是根據(jù)特征創(chuàng)造的
動畫中的動作是在追求自然的前提下,適當(dāng)?shù)丶庸?、變形、達到藝術(shù)的真實
動畫藝術(shù)對現(xiàn)實的超越還表現(xiàn)在對事物,特別是對科學(xué)技術(shù)的發(fā)展的狀態(tài)
機械動畫是一個協(xié)作性很強的集體工作,制作人員的密切配合是成功的關(guān)鍵
雖然產(chǎn)品制造已經(jīng)離我們很近了,但仍然屬于制造業(yè),還是有一些行業(yè)難度
學(xué)3ds Max需要了解三維建模、渲染器、特效、動畫及腳本等幾部分內(nèi)容
3ds Max更容易掌握,制作的方式也更簡單,學(xué)習(xí)的資源相對來說也更多
一些小型施工動畫也經(jīng)常采用制作出模型后再討論的推進方式
無論何種軟件環(huán)境都需要使用 3D 建模工具來進行設(shè)計
三維動畫制作是可以最大程度地提高成片生產(chǎn)效率,降低修改時間
3ds Max是目前全球擁有用戶最多的三維軟件之一,尤其在游戲、建筑等領(lǐng)域
通過實例,引導(dǎo)讀者加強對卡通風(fēng)格場景經(jīng)典案例的設(shè)計和制作的理解
3ds Max如虎添翼,成為了三維動畫制作領(lǐng)域不可或缺的應(yīng)用軟件之一