無(wú)論何種軟件環(huán)境都需要使用 3D 建模工具來進(jìn)行設(shè)計(jì)
三維動(dòng)畫制作是可以最大程度地提高成片生產(chǎn)效率,降低修改時(shí)間
3ds Max是目前全球擁有用戶最多的三維軟件之一,尤其在游戲、建筑等領(lǐng)域
通過實(shí)例,引導(dǎo)讀者加強(qiáng)對(duì)卡通風(fēng)格場(chǎng)景經(jīng)典案例的設(shè)計(jì)和制作的理解
3ds Max如虎添翼,成為了三維動(dòng)畫制作領(lǐng)域不可或缺的應(yīng)用軟件之一
3ds Max是目前擁有用戶最多的三維軟件之一,尤其在游戲、建筑、影視領(lǐng)域
通過3ds Max設(shè)計(jì)人物場(chǎng)景或動(dòng)畫游戲更加逼真,更具沖擊效果
三維特效動(dòng)畫表現(xiàn)案例,可用于組裝動(dòng)畫、包裝動(dòng)畫等特效動(dòng)畫的制作項(xiàng)目
三維特效動(dòng)畫定義是計(jì)算機(jī)上使用三維軟件制作燃燒、爆炸等特殊的視覺動(dòng)畫
三維動(dòng)畫不能獨(dú)自成為一個(gè)行業(yè),它只是和其他行業(yè)組合
3ds Max提供了多種靈活易用的建模技術(shù),包括放樣建模、網(wǎng)格建模等
自動(dòng)化生產(chǎn)線實(shí)景和數(shù)據(jù)變化動(dòng)畫視頻
不一定所有的特效動(dòng)畫都源于自然,例如建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫