三維卡通動(dòng)畫業(yè)迅猛發(fā)展,不論是影視業(yè)還是娛樂業(yè),到處充滿了形形色色的虛擬角色。
人們對(duì)于娛樂的感觀要求也越來越高,為游戲制作的過場(chǎng)動(dòng)畫的復(fù)雜程度已經(jīng)達(dá)到了電影級(jí)的水平,為我們從事三維動(dòng)畫行業(yè)的人提供了發(fā)揮自己才能的機(jī)會(huì)。
展望未來,人們不再滿足于虛擬角色直接在眼前的表演,而是希望能更加真實(shí)地感受角色所處的環(huán)境,親身經(jīng)歷虛擬角色動(dòng)畫的生活。