二維動畫短片制作,顧名思義就是介于平面和三維之間的一個效果,說的更通用點(diǎn)應(yīng)該說叫flash動畫短片制作,其實(shí)二維動畫的范疇很廣,有傳統(tǒng)二維和flash動畫區(qū)別,嚴(yán)格點(diǎn)說傳統(tǒng)二維更復(fù)雜些,制作起來工作量也相對更大,而flash動畫只是近幾年被應(yīng)用的比較頻繁,所以才會被越來越多的人熟悉,久而久之就很多人都以為二維動畫就是flash動畫。
近幾年二維動畫短片在商業(yè),銀行,醫(yī)療,工業(yè)中應(yīng)用頗多,比如:企業(yè)宣傳片動畫為了節(jié)約成本,拋棄影視拍攝而選擇二維動畫短片制作,這樣不僅節(jié)減了公司的預(yù)算開支還大大提高了宣傳片內(nèi)容的發(fā)揮空間,因為真人拍攝所不能實(shí)現(xiàn)的效果,在虛擬的flash動畫制作中都是無所不能的。越來越多的銀行也選擇了動畫的宣傳形式,就拿我們公司來舉例,2013年完成了交通銀行兩期二維動畫短片項目,一個是交通銀行信用卡積分服務(wù),一個是交通銀行信用卡增值服務(wù)。還要上海農(nóng)商行和工商銀行的業(yè)務(wù)辦理介紹二維動畫短片,都是由藝虎動畫設(shè)計制作的。得到客戶的好評也是連連不斷,醫(yī)療方面應(yīng)用二維動畫短片就更多了,因為人體的外觀你可以視頻拍攝的到,但人體的內(nèi)部器官結(jié)構(gòu)是沒辦法拍攝到的,只能通過動畫的展現(xiàn)形式,有的客戶會選擇三維動畫演示,但有的客戶為了節(jié)約成本,就會選擇二維flash動畫短片制作,其實(shí)表達(dá)都是一樣的,區(qū)別就在于一個是三維模擬現(xiàn)實(shí),一個是二維,效果可能沒有三維那么逼真。這里就不再一一舉例說了,多看看我們藝虎動畫作品案例吧,下面給大家簡單介紹下傳統(tǒng)動畫的制作流程,其實(shí)和二維動畫短片制作流程頗有相似。
傳統(tǒng)動畫制作流程
A:總體設(shè)計階段
1)策劃:動畫制作公司、客戶以及相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)商,共同策劃商討需要制作怎樣的動畫短片,預(yù)測此種二維動畫短片有沒有市場,討論動畫短片的制作周期,資金支付形式等多個問題。
文字劇本:動畫短片計劃訂立以后,就要創(chuàng)意出合適的文字劇本,一般這個任務(wù)由編劇完成??梢宰约簞?chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品。
B:設(shè)計制作階段
1)角色造型設(shè)定:要求動畫家創(chuàng)作出片中的人物造型。
2)場景設(shè)計:場景設(shè)計側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個國家,哪個地區(qū),都要一次性將動畫片中提到的場所設(shè)計出來。
3)畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細(xì),上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間的銜接關(guān)系,還要標(biāo)注出人物的位置、動作、表情等信息,還要標(biāo)明各個階段需要運(yùn)用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機(jī)位運(yùn)動等。
4)分鏡頭設(shè)計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計稿是這兩部分工作的紐帶。
C:具體創(chuàng)作階段
1)繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
2)原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。
3)動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補(bǔ)齊,這就是動畫中間畫。
4)做監(jiān):也就是進(jìn)行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達(dá)到相應(yīng)的要求,肯定會影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個階段都應(yīng)有一個負(fù)責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。
5)描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。
6)定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再涂上顏色。
7)總檢:準(zhǔn)備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。