隨著電腦硬件技術(shù)的不斷升級(jí),美術(shù)畫面的渲染效果也得到了全新的品質(zhì)提升,結(jié)合物理引擎上的飛躍進(jìn)步,三維動(dòng)畫制作技術(shù)在影視、游戲動(dòng)漫、機(jī)械演示動(dòng)畫等領(lǐng)域的發(fā)揮余地也越來越大,三維場(chǎng)景渲染藝術(shù)效果。法線貼圖(Normals Map)技術(shù)作為三維電腦技術(shù)與美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的深度集合已被逐步應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域的高端產(chǎn)品開發(fā)中,尤其是微軟的Xbox360和索尼的PlayStation3問世后,三維的畫面效果得到了極致的提升。