Flash 作為一種創(chuàng)作工具,包含簡單的動畫、視頻、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容,可以供開發(fā)人員和設(shè)計(jì)人員用來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。只要前期設(shè)計(jì)出一定的情節(jié)內(nèi)容,可以用Flash制作出許多絢爛多彩的效果,也能模擬出現(xiàn)實(shí)生活中的某些場景。
企業(yè)的宣傳離不開廣告,廣告支出也是企業(yè)耗資成本中很大的一部分。動漫世界和現(xiàn)實(shí)世界一樣也有自己的“卡通明星”,選用的這個“明星”必須考慮卡通形象本身的個性、特征及被接受的消費(fèi)群體,是否與企業(yè)的文化和產(chǎn)品特性相融合,還要與社會環(huán)境、自然環(huán)境和時間相結(jié)合。
應(yīng)用Flash動畫制作技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)廣告成本小,受眾廣泛,針對性強(qiáng),所以企業(yè)紛紛在相應(yīng)網(wǎng)站上放置不同形式的網(wǎng)絡(luò)廣告。Intel、百事等一些大企業(yè)都通過舉辦Flash創(chuàng)作大賽來進(jìn)一步推廣公司形象。Sony公司在網(wǎng)站上用Flash虛擬了整個房間環(huán)境,房間內(nèi)放置了相應(yīng)的產(chǎn)品,客戶可通過點(diǎn)擊房間內(nèi)的產(chǎn)品如電視、投影儀等,該產(chǎn)品就會被放大,從而觀看到產(chǎn)品細(xì)節(jié)。此外,還有一些銀行,用Flash動畫或Flash動畫結(jié)合實(shí)景照片制作銀行業(yè)務(wù)。客戶在銀行辦理業(yè)務(wù)時遇到的問題通過動畫情節(jié)展示,畫面內(nèi)容生動有趣又不枯燥,在看情節(jié)的時候了解整個業(yè)務(wù)辦理的流程,極大地提高了老百姓對銀行業(yè)務(wù)的深入了解。這種業(yè)務(wù)展示方式不僅給了客戶全新的體驗(yàn),同時也為銀行節(jié)約了宣傳的成本。