首先,動(dòng)畫制作的第一步是故事板的開發(fā)。故事板是描述動(dòng)畫場(chǎng)景和情節(jié)的圖形故事板。使用故事板是為了確保所有成員都對(duì)動(dòng)畫的角色、音樂(lè)、場(chǎng)景、對(duì)話和其他方面有正確的理解。故事板可以根據(jù)制作媒體和目標(biāo)觀眾的需要進(jìn)行修改。
其次,要從故事板轉(zhuǎn)到刻畫角色和背景。角色設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)為每個(gè)角色提供具體外貌,包括身體比例、臉型和服裝選擇。背景設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)繪制每個(gè)場(chǎng)景的所有背景元素。美工師們?cè)俑鶕?jù)背景的設(shè)計(jì),來(lái)制作出實(shí)際的道具和環(huán)境。
然后,動(dòng)畫師們就在這些設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上來(lái)創(chuàng)建角色。他們會(huì)作出每一個(gè)角色的步態(tài)、透視和動(dòng)作,以確保它們?cè)谄聊簧系膭?dòng)畫效果是最好的。有些復(fù)雜的角色,如雕塑或擬人化的動(dòng)物,需要用計(jì)算機(jī)進(jìn)行三維建模。
接下來(lái),是聲音,名字雖然聽起來(lái)比較簡(jiǎn)單,但這是一個(gè)復(fù)雜過(guò)程。通常,聲音設(shè)計(jì)師在完成每一幀動(dòng)畫之后融合音效和音樂(lè)。其中會(huì)包括角色和環(huán)境的聲音效果,以及主題曲和配樂(lè)和背景音樂(lè)制作。聲音是一部動(dòng)畫作品的重要組成部分,可以幫助刻畫情感,增強(qiáng)觀眾體驗(yàn)。
當(dāng)這些元素都齊備后,就可以進(jìn)行動(dòng)畫作品的制作。這個(gè)過(guò)程通常由技術(shù)人員使用專業(yè)軟件來(lái)完成,他們會(huì)根據(jù)工作室的標(biāo)準(zhǔn)操作規(guī)范、剪輯指導(dǎo)等展開具體的制作。
最后,如果一切順利,就是制片人對(duì)完整版的動(dòng)畫作品進(jìn)行審核,本著“盡可能使作品更好”的原則,對(duì)整體進(jìn)行修正和調(diào)整,直到達(dá)到他們期望的最終版本。這個(gè)過(guò)程可能需要不停的迭代和修訂,以確保作品質(zhì)量得到最大化的升華。只有如此,才能生產(chǎn)出一個(gè)符合期望的并具有觀賞性的動(dòng)畫作品。
總之,想要?jiǎng)?chuàng)造出一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫,必須有很多專業(yè)的人員聯(lián)合協(xié)作才可能做到。無(wú)論是故事板、角色設(shè)計(jì),還是聲音效果都需要各項(xiàng)專業(yè)能力的精深掌握。而在實(shí)際操作中,還要融合公司文化、質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)、人力、資金等諸多要素,因此,制作一部成功的動(dòng)畫作品,團(tuán)隊(duì)之間的配合是不可或缺的。