三維動(dòng)畫是現(xiàn)階段人們常說(shuō)的3D動(dòng)畫,是最受歡迎、最具影響力的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。它給人們帶來(lái)了新的感官刺激和享受,達(dá)到了過(guò)去無(wú)法達(dá)到的完美效果。它已成為高品質(zhì)視頻游戲制作不可缺少的手段。三維動(dòng)畫在過(guò)去比2D動(dòng)畫有更多的發(fā)展優(yōu)勢(shì),從特性的角度來(lái)看,不僅可以實(shí)現(xiàn)二維動(dòng)畫的功能實(shí)現(xiàn),而且可以從三維動(dòng)畫的深度方向?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)多維度的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
從市場(chǎng)空間的角度來(lái)看,中國(guó)是世界上人口最多的國(guó)家。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有很大的發(fā)展?jié)摿?。在人力資源、市場(chǎng)開發(fā)、資源開發(fā)等方面具有廣闊的發(fā)展前景。三維動(dòng)畫的國(guó)際市場(chǎng)主要擁有西方發(fā)達(dá)國(guó)家先進(jìn)的核心終端技術(shù),并控制著整個(gè)3D動(dòng)畫市場(chǎng)的發(fā)展。然而,3D動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也十分激烈,爭(zhēng)奪3D動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)發(fā)展和發(fā)展權(quán)。三維動(dòng)畫國(guó)際市場(chǎng)的發(fā)展已日趨成熟,并取得了快速發(fā)展的趨勢(shì),具有相當(dāng)可觀的廣闊發(fā)展前景。目前,在中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還不成熟。我們必須從中國(guó)的實(shí)際情況出發(fā),根據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的具體發(fā)展特點(diǎn)的三維動(dòng)畫的一個(gè)合適的發(fā)展規(guī)劃。首先,改革高校人才培養(yǎng),特別是動(dòng)漫人才培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)高校特殊人才的專業(yè)化培訓(xùn),為三維動(dòng)畫的進(jìn)一步發(fā)展和研究創(chuàng)造人才。
對(duì)于一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)前景無(wú)疑是廣闊的。同時(shí),隨著科技的進(jìn)步,動(dòng)畫技術(shù)也將繼續(xù)上升。這將是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)在中國(guó),打破現(xiàn)狀,走出一個(gè)新的時(shí)代。工業(yè)的影響和商業(yè)價(jià)值也在增加。在這樣一個(gè)好的形勢(shì)下,行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該了解市場(chǎng)的動(dòng)態(tài),不斷更新和優(yōu)化生產(chǎn)能力,加快行業(yè)的發(fā)展。